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火星时代 虚幻4高级程序开发工程师

火星时代 虚幻4高级程序开发工程师

火星时代 虚幻4高级程序开发工程师 [视频] [课件]

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课程目录

01[必修] 含目录截图 作业要求 已排序 含资料(保全)

00 [必修—资料合集]

课程资料 第一周

01 虚幻4引擎关卡设计 素材.zip 2.14M

02 虚幻4引擎关卡蓝图设计 素材.zip 5.07M

04 虚幻4引擎蓝图交互应用开发 素材.zip 187.41M

05 C++语言基础 素材.zip 10.21kb

09 虚幻4引擎游戏框架设计 素材.zip 71.91M

10 虚幻4物理引擎开发 素材.zip 71.91M

11 虚幻4动画系统开发 素材.zip 71.91M

12 虚幻4AI行为树系统开发.zip 71.91M

13 虚幻4数据流操作.zip 99.25M

14虚幻4材质系统开发.zip 99.25M

15 虚幻4网络编程.zip 99.25M

16 虚幻引擎VR应用开发.zip 99.25M

01 [虚幻4引擎关卡设计] 42节 (含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4引擎关卡设计]目录截图1.png 131.12kb

00[虚幻4引擎关卡设计]目录截图2.png 52.17kb

00[虚幻4引擎关卡设计]目录截图3 作业要求.png 23.05kb

01 关卡编辑器基本介绍-.ts 289.27M

02 虚幻4课程介绍 01-.ts 284.55M

03 虚幻4课程介绍 02-.ts 148.43M

04 虚幻4引擎介绍 01-.ts 65.40M

05 虚幻4引擎介绍 02-.ts 336.90M

06 游戏设计讲解-.ts 175.28M

07 注册虚幻4获取引擎源码-.ts 173.08M

08 关卡编辑器工具栏讲解-.ts 667.03M

09 关卡编辑器模式栏讲解-.ts 330.02M

10 内容浏览器讲解-.ts 249.56M

11 视口遨游操作讲解-.ts 115.30M

12 视口选项讲解 01-.ts 475.21M

13 视口选项讲解 02-.ts 189.11M

14 坐标系讲解-.ts 179.29M

15 虚幻光照讲解-.ts 552.13M

16 光源移动性讲解-.ts 319.54M

17 蓝图讲解 01-.ts 180.28M

18 蓝图讲解 02-.ts 179.74M

19 蓝图日志输出讲解 01-.ts 358.68M

20 蓝图日志输出讲解 02-.ts 217.23M

21 蓝图连接和添加注释讲解-.ts 90.27M

22 Actor蓝图构建节点讲解-.ts 383.99M

23 差量位移节点使用-.ts 350.44M

24 3D数学(向量)-.ts 129.35M

25 3D数学(向量运算)-.ts 534.27M

26 3D数学(向量运算案例)-.ts 272.63M

27 3D数学(计算向量的长度)-.ts 300.49M

28 3D数学(计算单位向量)-.ts 400.03M

29 3D数学(向量点乘)-.ts 536.18M

30 3D数学(向量点乘案例)-.ts 221.44M

31 3D数学(位移应用与输入事件绑定)-.ts 356.38M

32 3D数学(叉乘)-.ts 229.90M

33 强类型语言与弱类型语言-.ts 359.55M

34 .数据类型讲解-.ts 405.56M

35 变量命名法则-.ts 362.31M

36 基本数据运算-.ts 188.48M

37 整型数据的自增和自减-.ts 113.78M

38 整数取于计算-.ts 241.80M

39 流程控制语言 Branch-.ts 179.66M

40 蓝图关系运算符讲解-.ts 207.88M

41 掷色子案例讲解 01-.ts 350.88M

42 掷色子案例讲解02-.ts 305.83M

02 [虚幻4引擎关卡蓝图设计] 51节 (含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4引擎关卡蓝图设计]目录截图1.png 127.39kb

00[虚幻4引擎关卡蓝图设计]目录截图2.png 54.40kb

00[虚幻4引擎关卡蓝图设计]目录截图3 作业要求.png 45.44kb

01 案例讲解(棋子移动)01-.ts 246.48M

02 案例讲解(棋子移动)02-.ts 192.27M

03 案例讲解(棋子移动)03-.ts 365.51M

04 案例讲解(棋子转弯)04-.ts 253.23M

05 逻辑运算符讲解-.ts 334.74M

06 流程控制(序列)-.ts 113.27M

07 流程控制(Do节点)01-.ts 120.09M

08 流程控制(Do节点)02-.ts 56.94M

09 流程控制(循环)-.ts 315.17M

10 流程控制(Gate节点)-.ts 192.49M

11 流程控制(WhileLoop节点)-.ts 144.97M

12 流程控制(Switch节点)-.ts 141.40M

13 流程控制(Delay节点)-.ts 122.34M

14 面向对象 01-.ts 178.63M

15 面向对象 02-.ts 469.79M

16 面向对象 03-.ts 206.23M

17 面向对象(参数讲解)01-.ts 358.19M

18 面向对象(参数讲解)02-.ts 272.24M

19 面向对象(函数讲解)01-.ts 262.49M

20 面向对象(函数讲解)02-.ts 257.36M

21 面向对象(函数讲解)03-.ts 440.45M

22 面向对象(事件)-.ts 261.16M

23 面向对象(宏)01-.ts 133.12M

24 面向对象(宏)02-.ts 400.12M

25 面向对象(生成Actor)-.ts 108.31M

26 面向对象(IsVaild)-.ts 122.28M

27 大富翁案例讲解续 01-.ts 424.11M

28 大富翁案例讲解续 02-.ts 290.69M

29 大富翁案例讲解续 03-.ts 372.31M

30 事件调度器 01-.ts 164.65M

31 事件调度器 02-.ts 213.75M

32 事件调度器 03-.ts 493.61M

33 事件调度器 04-.ts 136.57M

34 查找Actor-.ts 185.40M

35 结构体-.ts 259.26M

36 枚举-.ts 187.52M

37 容器(数组)01-.ts 208.29M

38 容器(数组)02-.ts 167.26M

39 数组(Array)讲解 01-.ts 123.69M

40 数组(Array)讲解 02-.ts 285.92M

41 物理系统讲解-.ts 237.56M

42 物理系统讲解(碰撞包裹)01-.ts 385.02M

43 物理系统讲解(碰撞包裹)02-.ts 242.86M

44 物理系统讲解(碰撞复杂度)-.ts 357.31M

45 物理系统讲解(碰撞预设)01-.ts 449.34M

46 物理系统讲解(碰撞预设)02-.ts 397.50M

47 物理系统讲解(碰撞响应)-.ts 177.93M

48 物理系统讲解(射线踪迹)01-.ts 315.37M

49 物理系统讲解(射线踪迹)02-.ts 181.21M

50 物理系统讲解(形状踪迹)-.ts 229.64M

51 物理系统讲解(作用力)-.ts 428.89M

03 [虚幻4引擎类蓝图设计] 53节 (含目录截图 作业要求 已排序(此节课程 机构本身无资料)全)

00[虚幻4引擎类蓝图设计]目录截图1.png 130.58kb

00[虚幻4引擎类蓝图设计]目录截图2.png 58.28kb

00[虚幻4引擎类蓝图设计]目录截图3 作业要求.png 48.49kb

01 物理引擎(物理材质)-.ts 543.66M

02 贪吃蛇案例讲解 01-.ts 408.04M

03 贪吃蛇案例讲解 02-.ts 259.39M

04 贪吃蛇案例讲解 03-.ts 282.58M

05 贪吃蛇案例讲解 04-.ts 246.04M

06 贪吃蛇案例讲解 05-.ts 290.65M

07 贪食蛇案例讲解 06-.ts 247.27M

08 贪食蛇案例讲解 07-.ts 249.22M

09 随机数讲解-.ts 251.67M

10 贪食蛇案例讲解 08-.ts 253.19M

11 贪食蛇案例讲解 09-.ts 178.68M

12 Timeline讲解 01-.ts 162.72M

13 Timeline讲解 02-.ts 84.66M

14 Timeline讲解 03-.ts 136.95M

15 Timeline讲解 04-.ts 128.31M

16 贪食蛇案例讲解 10-.ts 249.64M

17 Gameplay框架讲解 01-.ts 145.48M

18 Gameplay框架讲解 02-.ts 120.85M

19 GamePlay框架应用讲解 01-.ts 366.16M

20 GamePlay框架应用讲解 02-.ts 308.78M

21 GamePlay框架应用讲解 03-.ts 417.74M

22 GamePlay框架应用讲解 04-.ts 276.42M

23 GamePlay框架应用讲解 05-.ts 268.79M

24 HUD讲解 01-.ts 228.89M

25 HUD讲解 02-.ts 147.20M

26 HUD讲解(绘制字体)-.ts 300.88M

27 HUD讲解(绘制纹理)01-.ts 187.72M

28 HUD讲解(绘制纹理)02-.ts 235.26M

29 HUD讲解(绘制材质)-.ts 234.11M

30 HUD讲解(绘制图形及血条)-.ts 278.02M

31 HUD讲解(黑白渐变效果)-.ts 317.82M

32 HUD讲解(百叶窗效果)01-.ts 155.95M

33 HUD讲解(百叶窗效果)02-.ts 175.68M

34 HUD讲解(百叶窗效果)03-.ts 242.36M

35 HUD讲解(方格效开屏果)01-.ts 115.42M

36 HUD讲解(方格开屏效果)02-.ts 298.57M

37 HUD讲解(键盘响应事件)-.ts 132.32M

38 HUD讲解(鼠标事件响应)-.ts 204.25M

39 HUD讲解(坐标转换)-.ts 345.52M

40 链表(构建和遍历)-.ts 365.87M

41 绘制选人框-.ts 219.12M

42 圈选场景目标 01-.ts 322.73M

43 圈选场景目标 02-.ts 170.72M

44 塔防项目(项目搭建)-.ts 121.43M

45 塔防项目(相机移动) 01-.ts 167.19M

46 塔防项目(相机移动) 02-.ts 126.23M

47 塔防项目(相机移动) 03-.ts 264.86M

48 塔防项目(相机旋转) 04-.ts 277.07M

49 塔防项目(拉近镜头) 01-.ts 212.27M

50 塔防项目(拉近镜头) 02-.ts 100.17M

51 塔防项目(拉近镜头) 03-.ts 286.23M

52 塔防项目(推平镜头) 01-.ts 216.02M

53 塔防项目(推平镜头) 02-.ts 137.68M

04 [虚幻4引擎蓝图交互应用开发] 51节 (含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4引擎蓝图交互应用开发]目录截图1.png 135.00kb

00[虚幻4引擎蓝图交互应用开发]目录截图2.png 60.54kb

00[虚幻4引擎蓝图交互应用开发]目录截图3 作业要求.png 49.51kb

01 虚幻资源迁移 坦克(搭建基础)-.ts 315.90M

02 坦克(移动)-.ts 219.16M

03 坦克(旋转)-.ts 134.91M

04 坦克(旋转视口)-.ts 316.61M

05 坦克(旋转炮台)-.ts 288.57M

06 坦克(修正炮台旋转)-.ts 225.91M

07 坦克(炮口旋转)-.ts 146.95M

08 坦克(视口旋转修正 炮弹制作)-.ts 226.20M

09 坦克(炮弹制作及组件)-.ts 267.88M

10 坦克(声音附加)-.ts 279.14M

11 坦克(积分增加)-.ts 220.71M

12 坦克(坦克瞄准器)-.ts 463.12M

13 塔防案例(抽象展示塔数据)-.ts 228.84M

14 塔防案例(绘制图标)-.ts 224.19M

15 塔防案例(图标点击)-.ts 200.36M

16 塔防案例(展示Actor)-.ts 157.64M

17 塔防案例(更换展示Actor材质)-.ts 195.83M

18 塔防案例(拖拽建塔)01-.ts 258.37M

19 塔防案例(拖拽建塔)02-.ts 263.97M

20 塔防案例(拖拽建塔)03-.ts 294.30M

21 塔防案例(建塔消耗)-.ts 237.31M

22 塔防案例(建塔约束)-.ts 462.86M

23 塔防案例(Max节点使用)-.ts 144.72M

24 塔防案例(贴花使用及透明)-.ts 251.53M

25 塔防案例(贴花参数)-.ts 101.60M

26 塔防案例(建造安全区)-.ts 207.69M

27 塔防案例(扩展塔)-.ts 140.86M

28 塔防案例(设计子弹)01-[微信:itcodeba ].ts 160.66M

29 塔防案例(设计子弹)02-[微信:itcodeba ].ts 209.26M

30 塔防案例(防御塔攻击)-[微信:itcodeba ].ts 293.59M

31 塔防案例(设置攻击队列)-[微信:itcodeba ].ts 142.70M

32 塔防案例(调整炮塔攻击队列)-[微信:itcodeba ].ts 153.48M

33 塔防案例(切换攻击目标)01-.ts 273.05M

34 塔防案例(切换攻击目标)02-.ts 192.88M

35 塔防案例(修正开火)-.ts 118.97M

36 塔防案例(怪物盒子)01-.ts 186.81M

37 塔防案例(怪物盒子)02-.ts 202.64M

38 塔防案例(怪物盒子)03-.ts 136.14M

39 塔防案例(怪物盒子)04-.ts 187.18M

40 塔防案例(怪物行走路径)-.ts 108.78M

41 塔防案例(Spline应用)01-.ts 238.57M

42 塔防案例(Spline应用)02-.ts 221.93M

43 塔防案例(终点逻辑)-.ts 231.28M

44 塔防案例(摄像机抖动)-.ts 117.39M

45 塔防案例(摄像机抖动及增加收益)-.ts 179.33M

46 塔防案例(BUFF制作分析)-.ts 212.17M

47 塔防案例(减速BUFF逻辑)01-.ts 187.16M

48 塔防案例(减速BUFF逻辑)02-.ts 151.62M

49 塔防案例(灼烧BUFF制作)-.ts 230.92M

50 塔防案例(编写塔差异)-.ts 171.06M

51 塔防案例(SaveGame)-.ts 244.45M

05 [C++语言基础 ]41节 (含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[C++语言基础]目录截图1.png 127.16kb

00[C++语言基础]目录截图2.png 41.95kb

00[C++语言基础]目录截图3 作业要求.png 20.26kb

01 C++简史(一)-.ts 147.19M

02 C++简史(二)-.ts 97.56M

03 认识 C++01-.ts 106.02M

04 认识 C++02-.ts 82.16M

05 编写 C++程序-.ts 69.78M

06 讲解程序结构 01-.ts 61.49M

07 讲解程序结构 02-.ts 88.75M

08 讲解程序结构 03-.ts 73.87M

09 整型数据类型讲解-.ts 49.48M

10 变量,初始化,构建方式-.ts 113.72M

11 变量命名规则和注释-.ts 50.46M

12 注释的使用-.ts 26.19M

13 命名原则和法则-.ts 38.25M

14 计数进制讲解 01-.ts 53.77M

15 计数进制讲解 02-.ts 26.56M

16 计数进制讲解 03-.ts 49.85M

17 程序中转码-.ts 29.33M

18 整型数据类型讲解 01-.ts 67.09M

19 整型数据类型讲解 02-.ts 70.22M

20 字符数组字符串-.ts 99.16M

21 数组总结-.ts 13.22M

22 控制台输入-.ts 67.51M

23 cin的getline函数-.ts 72.67M

24 string讲解 01-.ts 71.46M

25 string讲解02及cin总结-.ts 75.38M

26 数组维度 01-.ts 29.52M

27 数组维度 02-.ts 28.06M

28 数组维度 03-.ts 53.26M

29 For 循环 01-.ts 23.25M

30 For 循环 02-.ts 69.08M

31 If语句和关系运算符讲解-.ts 45.63M

32 If语句讲解-.ts 89.98M

33 逻辑运算符 01-.ts 59.24M

34 逻辑运算符 02-.ts 60.50M

35 While循环-.ts 45.70M

36 Break,continue,return 讲解 01-.ts 69.38M

37 Break,continue,return 讲解 02-.ts 41.44M

38 Do while循环-.ts 49.73M

39 三元运算符-.ts 50.27M

40 位运算讲解 01-.ts 57.40M

41 位运算讲解 02-.ts 25.72M

06 [C++面向对象编程] 32节( 含目录截图 作业要求 已排序(此节课程 机构本身无资料)全)

00[C++面向对象编程]目录截图1.png 122.38kb

00[C++面向对象编程]目录截图2 作业要求.png 69.08kb

01 位运算应用 01-.ts 61.71M

02 位运算应用 02-.ts 29.72M

03 位运算应用 03-.ts 33.43M

04 switch语句讲解-.ts 62.83M

05 switch语句讲解(常量)-.ts 28.11M

06 枚举讲解 01-.ts 45.18M

07 枚举讲解 02-.ts 33.16M

08 switch总结-.ts 13.56M

09 面向对象(函数讲解)01-.ts 73.83M

10 面向对象(函数讲解)02-.ts 120.61M

11 面向对象(函数讲解)03-.ts 60.85M

12 面向对象(函数讲解)04-.ts 30.44M

13 面向对象(函数讲解)05-.ts 65.31M

14 函数习题讲解 01-.ts 128.36M

15 函数习题讲解 02-.ts 43.54M

16 结构体讲解 01-.ts 69.25M

17 结构体讲解 02-.ts 94.13M

18 共用体-.ts 40.84M

19 结构体内函数-.ts 44.33M

20 面向对象介绍-.ts 30.38M

21 类的讲解及类中访问修饰符讲解-.ts 79.85M

22 构造函数 01-.ts 46.51M

23 构造函数 02-.ts 92.76M

24 函数重载-.ts 52.88M

25 析构函数-.ts 43.48M

26 重载构造函数-.ts 78.26M

27 内存空间概括-.ts 66.62M

28 基本数据类型指针 01-.ts 143.24M

29 基本数据类型指针 02-.ts 68.35M

30 基本数据类型指针 03-.ts 59.96M

31 自定义数据类型指针 01-.ts 73.39M

32 自定义数据类型指针 02-.ts 115.24M

07 [C++高级特性开发] 46节 ( 含目录截图 已排序(此节课程 机构本身无资料)全)

00[C++高级特性开发]目录截图1.png 124.83kb

00[C++高级特性开发]目录截图2.png 48.20kb

00[C++高级特性开发]目录截图3 作业要求.png 41.78kb

01 二级指针-.ts 78.75M

02 引用讲解 01-.ts 93.86M

03 引用讲解 02-.ts 31.31M

04 头文件讲解-.ts 108.59M

05 多态讲解 01-.ts 82.87M

06 多态讲解 02-.ts 61.97M

07 抽象类-.ts 66.24M

08 重写,重载,重定义-.ts 43.93M

09 面向对象六大原则-.ts 94.31M

10 函数参数默认值-.ts 68.72M

11 const关键字讲解 01-.ts 84.62M

12 const关键字讲解 02-.ts 142.75M

13 作用域声明域-.ts 74.37M

14 命名空间讲解 01-.ts 62.17M

15 命名空间讲解 02-.ts 43.28M

16 命名空间讲解 03-.ts 41.29M

17 命名空间讲解 04-.ts 70.52M

18 面向过程static讲解 01-.ts 105.78M

19 面向过程static讲解 02-.ts 102.00M

20 面向对象static讲解 01-.ts 91.02M

21 面向对象static讲解 02-.ts 65.61M

22 单例模式讲解 01-.ts 96.46M

23 单例模式讲解 02-.ts 65.58M

24 单例模式讲解 03-.ts 58.40M

25 数组与指针 01-.ts 65.21M

26 数组与指针 02-.ts 69.81M

27 数组与指针 03-.ts 110.06M

28 数组与指针 04-.ts 106.14M

29 数组与指针 05-.ts 33.65M

30 数组与指针 06-.ts 35.86M

31 数组与指针 07-.ts 66.76M

32 可变参数讲解01-.ts 69.28M

33 可变参数讲解 02-.ts 57.92M

34 预处理 01-.ts 76.69M

35 预处理 02-.ts 31.89M

36 预处理 03-.ts 37.01M

37 预处理 04-.ts 78.52M

38 预处理 05-.ts 45.58M

39 预处理 06-.ts 34.57M

40 多继承 01-.ts 58.81M

41 多继承 02-.ts 46.41M

42 内联函数 01-.ts 62.55M

43 内联函数 02-.ts 45.86M

44 友元函数(前向声明)01-.ts 54.07M

45 友元函数 02-.ts 79.59M

46 友元函数 03-.ts 57.50M

08 [虚幻引擎C++高级开发] 30节( 含目录截图 已排序(此节课程 机构本身无资料)全)

00[虚幻引擎C++高级开发]目录截图1.png 123.37kb

00[虚幻引擎C++高级开发]目录截图2 作业要求.png 54.96kb

01 友元类讲解-.ts 64.52M

02 运算符重载 01-.ts 67.02M

03 运算符重载 02-.ts 152.19M

04 运算符重载 03-.ts 53.48M

05 运算符重载 04-.ts 40.66M

06 运算符重载 05-.ts 47.49M

07 运算符重载 06-.ts 57.54M

08 运算符重载 07-.ts 57.76M

09 运算符重载 08-.ts 34.18M

10 运算符重载 09-.ts 42.93M

11 运算符重载10(自动指针释放案例)-.ts 60.14M

12 运算符重载11(重载类型转换规则)-.ts 35.03M

13 运算符重载 12-.ts 59.34M

14 特殊函数(拷贝构造函数)-.ts 116.86M

15 特殊函数(拷贝赋值运算符)-.ts 80.37M

16 特殊函数(删除函数)-.ts 29.55M

17 移动函数(右值引用)-.ts 60.00M

18 移动构造函数 01-.ts 57.22M

19 移动函数总结-.ts 80.36M

20 Typedef 讲解-.ts 55.60M

21 函数指针的操作应用案例-.ts 56.68M

22 成员函数指针-.ts 39.53M

23 Typedef与函数指针-.ts 31.94M

24 函数指针及局函数指针-.ts 63.05M

25 成员指针讲解 01-.ts 57.98M

26 成员指针讲解 02-.ts 27.86M

27 泛型编程 01-.ts 56.40M

28 泛型编程 02-.ts 71.39M

29 泛型编程 03-.ts 71.84M

30 泛型编程 04-.ts 84.09M

09 [虚幻4引擎游戏框架设计] 37节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4引擎游戏框架设计]目录截图1.png 130.98kb

00[虚幻4引擎游戏框架设计]目录截图2 作业要求.png 72.65kb

01 UEC++工程目录讲解-.ts 63.58M

02 UEC++VS项目目录讲解-.ts 76.44M

03 UEC++VS编译类型讲解-.ts 40.93M

04 UEC++命名规则讲解-.ts 60.05M

05 Actor介绍-.ts 23.67M

06 UWorld类API讲解-.ts 143.29M

07 生成Actor-.ts 139.41M

08 创建Actor类-.ts 123.24M

09 删除Actor类-.ts 83.07M

10 Actor销亡操作与回调 01-.ts 108.97M

11 Actor销亡操作与回调 02-.ts 59.60M

12 屏幕日志输出 01-.ts 68.74M

13 屏幕日志输出 02-.ts 103.76M

14 控制台日志输出 01-.ts 159.14M

15 控制台日志输出 02-.ts 101.22M

16 格式化日志输出及宏内传递可变参数-.ts 69.79M

17 代码段引入及编码讲解-.ts 62.28M

18 虚幻字符串-.ts 144.12M

19 虚幻对象字符串-.ts 69.93M

20 FString讲解及在UELOG中输出-.ts 88.97M

21 FString转换数据-.ts 77.39M

22 FString比较及查找包含-.ts 65.51M

23 FString操作-.ts 88.64M

24 FName讲解-.ts 37.29M

25 FText构建讲解 01-.ts 54.15M

26 FText构建讲解 02-.ts 32.30M

27 FText转换操作及比较-.ts 41.35M

28 FText格式化操作-.ts 85.84M

29 字符串互转-.ts 53.34M

30 注册执行指令-.ts 79.13M

31 收集文本国际化-.ts 105.91M

32 收集资产中文本国际化及动态修改语言环境-.ts 164.22M

33 TArry构建-.ts 86.44M

34 TArray添加元素及插入元素-.ts 98.83M

35 TArray迭代器及常用函数-.ts 101.05M

36 TMap容器讲解 01-.ts 116.26M

37 TSet容器讲解 02-.ts 32.40M

10 [虚幻4物理引擎开发] 42节 (含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4物理引擎开发]目录截图1.png 122.39kb

00[虚幻4物理引擎开发]目录截图2.png 47.33kb

00[虚幻4物理引擎开发]目录截图3 作业要求.png 30.00kb

01 UObject类介绍 01-.ts 77.62M

02 UObject类介绍 02-.ts 61.42M

03 UCLASS标记宏 01-.ts 108.77M

04 UCLASS标记宏 02-.ts 105.66M

05 UFUNCTION标记 01-.ts 97.50M

06 UFUNCTION标记 02-.ts 125.21M

07 UFUNCTION标记 03-.ts 112.06M

08 UPROPERTY标记宏 01-.ts 47.61M

09 UPROPERTY标记宏 02-.ts 89.76M

10 UPROPERTY标记宏 03-.ts 114.29M

11 Meta标记使用-.ts 80.35M

12 构建结构体-.ts 125.15M

13 枚举构建 01-.ts 91.01M

14 枚举构建 02-.ts 120.69M

15 资源加载(直接属性引用)01-.ts 270.12M

16 资源加载(直接属性引用)02-.ts 81.79M

17 资源加载(直接属性引用)03-.ts 103.85M

18 构造函数加载-.ts 267.58M

19 查找加载-.ts 141.68M

20 单播代理-.ts 424.31M

21 多播代理-.ts 131.55M

22 动态多播-.ts 237.18M

23 动态代理用于蓝图-.ts 134.41M

24 事件讲解-.ts 212.09M

25 FlappyBird讲解 01-.ts 50.34M

26 FlappyBird讲解 02-.ts 94.74M

27 FlappyBird讲解 03-.ts 106.80M

28 FlappyBird讲解 04-.ts 120.08M

29 FlappyBird讲解 05-.ts 187.58M

30 FlappyBird讲解 06-.ts 210.90M

31 FlappyBird讲解 07-.ts 190.09M

32 FlappyBird讲解 08-.ts 193.41M

33 FlappyBird讲解 09-.ts 287.19M

34 FlappyBird讲解 10-.ts 150.41M

35 FlappyBird讲解 11-.ts 96.78M

36 FlappyBird讲解 12-.ts 189.21M

37 FlappyBird讲解 13-.ts 180.22M

38 FlappyBird讲解 14-.ts 192.82M

39 FlappyBird讲解 15-.ts 287.10M

40 FlappyBird讲解 16-.ts 185.83M

41 FlappyBird讲解 17-.ts 217.89M

42 FlappyBird讲解 18-.ts 308.27M

11 [虚幻4动画系统开发 ]34节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4动画系统开发]目录截图1.png 126.28kb

00[虚幻4动画系统开发]目录截图2 作业要求.png 66.84kb

01 C++HUD讲解 01-.ts 106.11M

02 C++HUD讲解 02-.ts 147.42M

03 C++HUD讲解 03-.ts 158.38M

04 C++HUD讲解 04-.ts 94.98M

05 C++HUD讲解 05-.ts 165.64M

06 C++HUD讲解 06-.ts 141.08M

07 C++HUD讲解 07-.ts 229.12M

08 C++HUD讲解 08-.ts 151.16M

09 超级马里奥讲解 01-.ts 181.24M

10 超级马里奥讲解 02-.ts 121.42M

11 超级马里奥讲解 03-.ts 240.84M

12 超级马里奥讲解 04-.ts 197.15M

13 超级马里奥讲解 05-.ts 145.69M

14 超级马里奥讲解 06-.ts 119.34M

15 超级马里奥讲解 07-.ts 163.49M

16 超级马里奥讲解 08-.ts 100.35M

17 超级马里奥讲解 09-.ts 103.13M

18 超级马里奥讲解 10-.ts 257.45M

19 超级马里奥讲解 11-.ts 148.19M

20 超级马里奥讲解 12-.ts 201.50M

21 超级马里奥讲解 13-.ts 201.17M

22 超级马里奥讲解 14-.ts 164.85M

23 超级马里奥讲解 15-.ts 171.51M

24 超级马里奥讲解 16-.ts 139.10M

25 超级马里奥讲解 17-.ts 137.63M

26 超级马里奥讲解 18-.ts 260.09M

27 超级马里奥讲解 19-.ts 358.58M

28 超级马里奥讲解 20-.ts 194.46M

29 超级马里奥讲解 21-.ts 226.01M

30 超级马里奥讲解 22-.ts 363.36M

31 超级马里奥讲解 23-.ts 209.90M

32 超级马里奥讲解 24-.ts 408.76M

33 超级马里奥讲解 25-.ts 237.11M

34 超级马里奥讲解 26-.ts 164.96M

12[虚幻4AI行为树系统开发]44节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4AI行为树系统开发]目录1.png 146.31kb

00[虚幻4AI行为树系统开发]目录2.png 85.11kb

00[虚幻4AI行为树系统开发]目录3.png 57.75kb

01 超级马里奥讲解 27-.ts 118.70M

02 超级马里奥讲解 28-.ts 183.01M

03 超级马里奥讲解 29-.ts 182.22M

04 超级马里奥讲解 30-.ts 172.94M

05 超级马里奥讲解 31-.ts 140.37M

06 超级马里奥讲解 32-.ts 119.00M

07 超级马里奥讲解 33-.ts 157.57M

08 超级马里奥讲解 34-.ts 226.95M

09 超级马里奥讲解 35-.ts 127.89M

10 超级马里奥讲解 36-.ts 180.03M

11 虚幻接口讲解 01-.ts 248.15M

12 虚幻接口讲解 02-.ts 193.77M

13 虚幻接口讲解 03-.ts 152.71M

14 间接属性引用 01-.ts 161.37M

15 间接属性引用 02-.ts 84.14M

16 异步加载-.ts 267.73M

17 模版数据加载-.ts 162.58M

18 智能指针讲解 01-.ts 173.61M

19 智能指针讲解 02-.ts 318.50M

20 贪食蛇大作战 10-.ts 163.77M

21 智能指针讲解 03-.ts 115.76M

22 智能指针讲解 04-.ts 266.17M

23 智能指针讲解 05-.ts 172.31M

24 智能指针讲解 06-.ts 128.65M

25 智能指针讲解 07-.ts 156.28M

26 贪食蛇大作战 01-.ts 214.80M

27 贪食蛇大作战 02-.ts 87.99M

28 贪食蛇大作战 03-.ts 96.42M

29 贪食蛇大作战 04-.ts 257.39M

30 贪食蛇大作战 05-.ts 232.42M

31 贪食蛇大作战 06-.ts 168.70M

32 贪食蛇大作战 07-.ts 128.07M

33 贪食蛇大作战 08-.ts 288.56M

34 贪食蛇大作战 09-.ts 239.68M

35 虚拟摇杆讲解-.ts 132.26M

36 UE C++中数据存档-.ts 248.73M

37 贪食蛇大作战12-.ts 114.54M

38 贪食蛇大作战 13-.ts 208.20M

39 贪食蛇大作战 14-.ts 156.77M

40 贪食蛇大作战 15-.ts 139.70M

41 贪食蛇大作战 16-.ts 158.13M

42 贪食蛇大作战 17-.ts 236.31M

43 贪食蛇大作战 18-.ts 176.54M

44 贪食蛇大作战 19-.ts 202.19M

13[虚幻4数据流操作]57节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4数据流操作]目录1.png 140.11kb

00[虚幻4数据流操作]目录2.png 73.72kb

00[虚幻4数据流操作]目录3.png 89.90kb

01 动画系统浅析-.ts 186.30M

02 虚幻动画系统分析-.ts 199.56M

03 动画资源关系讲解-.ts 142.20M

04 导入动画资源 01-.ts 179.88M

05 导入动画资源 02-.ts 134.74M

06 骨骼重定向-.ts 228.45M

07 调整预览动作-.ts 226.47M

08 Blender插件安装及转换Maxmio资源-.ts 114.58M

09 重定向动作及构建角色结构-.ts 254.05M

10 编写移动逻辑-.ts 79.87M

11 构建动画实例类-.ts 226.81M

12 动画混合空间讲解 01-.ts 188.54M

13 动画混合空间讲解 02-.ts 186.29M

14 角色环顾行走讲解 01-.ts 268.10M

15 角色环顾行走讲解 02-.ts 248.42M

16 编写CharacterMovement组件 01-.ts 117.99M

17 编写CharacterMovement组件 02-.ts 109.21M

18 编写CharacterMovement组件 03-.ts 203.41M

19 构建多维度动画混合空间 01-.ts 132.26M

20 构建多维度混合空间 02-.ts 239.80M

21 构建多维度混合空间 03-.ts 274.90M

22 AimOffset讲解 01-.ts 90.19M

23 AimOffset讲解 02-.ts 123.48M

24 AimOffset讲解 03-.ts 186.24M

25 AimOffset讲解 04-.ts 250.86M

26 角色蹲伏状态讲解 01-.ts 258.92M

27 角色蹲伏状态讲解 02-.ts 137.09M

28 动画混合(布尔)-.ts 139.18M

29 调整蹲伏速度-.ts 90.93M

30 添加相机管理器-.ts 83.59M

31 调整下蹲相机过度-.ts 216.65M

32 动画状态机讲解 01-.ts 182.30M

33 动画状态机讲解 02-.ts 144.47M

34 动画状态机讲解 03-.ts 151.83M

35 角色跳跃混合-.ts 247.66M

36 转换规则讲解-.ts 74.64M

37 动画片段裁切讲解-.ts 216.68M

38 站立跳跃逻辑讲解-.ts 87.80M

39 蹲伏动作过度动画加入-.ts 83.88M

40 瞄准标记设计 01-.ts 126.14M

41 调整相机位置-.ts 132.77M

42 精准瞄准设计 02-.ts 105.71M

43 精准瞄准设计 03-.ts 177.38M

44 调整精准瞄准 FOV-.ts 279.17M

45 动画通知 01-.ts 146.51M

46 状态通知及拖尾状态通知-.ts 195.63M

47 C++动画帧通知响应-.ts 98.24M

48 单次通知及状态通知 C++响应帧通知-.ts 189.05M

49 使用通知解决蹲伏问题-.ts 187.32M

50 枪械制作-.ts 145.41M

51 调整枪械行走-.ts 161.64M

52 编写枪械逻辑-.ts 203.27M

53 拾取枪械-.ts 225.25M

54 装配枪械-.ts 163.94M

55 射击逻辑编写-.ts 158.49M

56 射击动作叠加-.ts 178.22M

57 射击动画混合-.ts 148.32M

14 [虚幻4材质系统开发]55节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4材质系统开发]目录1.png 144.71kb

00[虚幻4材质系统开发]目录2.png 74.17kb

00[虚幻4材质系统开发]目录3.png 91.05kb

01 根骨骼运动讲解-.ts 42.57M

02 根骨骼运动制作-.ts 201.68M

03 动画层应用讲解-.ts 97.20M

04 攀爬类游戏位移讲解-.ts 94.57M

05 动画曲线通知讲解-.ts 96.16M

06 曲线驱动材质-.ts 78.66M

07 设置持枪状态和普通状态切换 01-.ts 267.83M

08 设置持枪状态和普通状态切换 02-.ts 115.57M

09 枪械开枪逻辑-.ts 178.15M

10 绘制枪械状态-.ts 196.75M

11 融合蒙太奇-.ts 447.93M

12 蒙太奇操作讲解-.ts 254.06M

13 修改枪械换弹夹通知及修改终止换弹夹逻辑-.ts 241.51M

14 IK分析讲解-.ts 90.61M

15 IK操作讲解 01-.ts 156.03M

16 IK操作讲解 02-.ts 384.45M

17 枪械发射逻辑-.ts 238.06M

18 行为树概述-.ts 87.66M

19 虚幻行为树讲解 01-.ts 123.95M

20 虚幻行为树讲解 02-.ts 142.13M

21 虚幻行为树讲解 03-.ts 77.62M

22 行为树操作(资源导入)及逻辑编写 01-.ts 106.27M

23 行为树逻辑编写 02-.ts 103.23M

24 启动行为树-.ts 279.75M

25 行为树Composite讲解 01-.ts 197.36M

26 行为树Composite讲解 02-.ts 174.03M

27 BTService讲解-.ts 174.62M

28 使用服务解决问题-.ts 275.77M

29 装饰器讲解-.ts 171.40M

30 编写追击逻辑和折回逻辑-.ts 257.57M

31 装饰器终止讲解-.ts 247.54M

32 追击终止讲解-.ts 115.36M

33 编写行为树任务节点-.ts 174.03M

34 讲解黑板数据快速选取 01-.ts 73.14M

35 讲解黑板数据快速选取 02-.ts 95.99M

36 黑板数据拾取键值约束器-.ts 71.93M

37 编写行为树装饰器 01-.ts 140.49M

38 编写行为树装饰器 02-.ts 267.97M

39 编写行为树装饰器 03-.ts 236.18M

40 编写清理黑板任务节点-.ts 96.44M

41 平行任务节点讲解-.ts 151.36M

42 听觉组件讲解-.ts 128.76M

43 感官组件响应逻辑-.ts 100.51M

44 测试听觉组件效果-.ts 259.36M

45 行为树案例讲解 01-.ts 140.82M

46 行为树案例讲解 02-.ts 199.13M

47 行为树案例讲解 03-.ts 134.77M

48 行为树案例讲解 04-.ts 307.70M

49 行为树案例讲解 05-.ts 236.13M

50 行为树案例讲解 06-.ts 127.20M

51 行为树案例讲解 07-.ts 129.15M

52 行为树案例讲解 08-.ts 169.09M

53 行为树案例讲解 09-.ts 113.39M

54 行为树案例讲解 10-.ts 130.35M

55 行为树案例讲解 11-.ts 187.93M

15 [虚幻4网络编程]49节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻4网络编程]目录1.png 149.98kb

00[虚幻4网络编程]目录2.png 77.29kb

00[虚幻4网络编程]目录3.png 80.61kb

01 EQS询问系统讲解 01-.ts 133.88M

02 EQS询问系统讲解 02-.ts 138.33M

03 EQS询问系统讲解 03-.ts 207.96M

04 EQS询问系统讲解 04-.ts 213.69M

05 EQS询问系统讲解 05-.ts 275.96M

06 EQS询问系统讲解 06-.ts 190.66M

07 EQS询问系统讲解 07-.ts 162.84M

08 UMG讲解 01-.ts 136.90M

09 UMG讲解 02-.ts 69.20M

10 UMG通用控件讲解 01-.ts 181.15M

11 UMG通用控件讲解 02-.ts 69.22M

12 UMG通用控件讲解 03-.ts 129.52M

13 UMG通用控件讲解 04-.ts 77.98M

14 UMG通用控件讲解 05-.ts 119.46M

15 UMG富文本控件讲解-.ts 67.12M

16 UMG输入控件讲解-.ts 113.37M

17 UMG容器控件讲解 01-.ts 201.54M

18 UMG容器控件讲解 02-.ts 106.05M

19 UMG容器控件讲解 03-.ts 208.98M

20 UMG容器控件讲解 04-.ts 96.69M

21 UMG优化控件讲解-.ts 241.17M

22 UMG锚点讲解-.ts 129.43M

23 UMG插槽讲解及DPI讲解-.ts 62.78M

24 UMG图片裁切方式-.ts 104.07M

25 UMG自定义控件-.ts 27.70M

26 UMG的NamedSlot及MenuAnchor讲解-.ts 132.85M

27 UMG的List View讲解-.ts 216.12M

28 UMG控件及空间3DUI讲解 01-.ts 263.36M

29 UMG空间3DUI讲解 02-.ts 118.10M

30 血条制作-.ts 117.41M

31 UMG数据驱动方式讲解 01-.ts 314.48M

32 UMG数据驱动方式讲解 02-.ts 99.98M

33 UMG数据驱动方式讲解 03-.ts 130.52M

34 UMG数据驱动方式讲解 04-.ts 145.99M

35 UMG自定义控件编写事件通知-.ts 87.37M

36 UMG自定义控件向外暴露样式-.ts 124.71M

37 UMG动画系统讲解-.ts 138.50M

38 UMG拖拽逻辑实现 01-.ts 147.58M

39 UMG拖拽逻辑实现 02-.ts 147.35M

40 UMG拖拽逻辑实现 03-.ts 132.77M

41 在C++中获取UMG中控件-.ts 260.08M

42 在C++中构建绑定控件-.ts 79.42M

43 在C++中获取控件动画对象-.ts 70.59M

44 在C++中通过反射获取成员属性值-.ts 210.43M

45 网络讲解-.ts 127.79M

46 UE网络讲解-.ts 200.30M

47 虚化框架结构对象在网络中的存在关系-.ts 154.27M

48 开启对象同步-.ts 137.13M

49 同步对象位置信息-.ts 269.62M

16 [虚幻引擎VR应用开发]32节(含目录截图 作业要求 已排序 含资料(全))

00[虚幻引擎VR应用开发]目录1.png 151.49kb

00[虚幻引擎VR应用开发]目录2.png 93.72kb

01 虚幻框架中角色所在位置讲解-.ts 62.95M

02 讲解PlayerController所在位置-.ts 110.74M

03 网络角色划分及角色位置讲解-.ts 274.43M

04 网络行为同步RPC讲解-.ts 137.80M

05 网络同步RPC(Multicast)讲解01-.ts 214.32M

06 网络同步RPC(Multicast)讲解02-.ts 103.03M

07 网络同步RPC(Server)讲解-.ts 208.86M

08 网络同步RPC(Client)讲解-.ts 70.58M

09 RPC不同终端执行讲解-.ts 50.60M

10 讲解Actor所有权-.ts 265.35M

11 网络RPC总结-.ts 111.51M

12 属性同步讲解 01-.ts 136.75M

13 属性同步讲解 02-.ts 94.43M

14 编写聊天服务逻辑 01-.ts 151.01M

15 编写聊天服务逻辑 02-.ts 214.02M

16 编写聊天服务逻辑 03-.ts 320.91M

17 编写聊天服务逻辑 04-.ts 173.00M

18 编写聊天服务逻辑 05-.ts 216.07M

19 编写聊天服务逻辑 06-.ts 375.32M

20 编写聊天服务逻辑 07-.ts 230.45M

21 联网切换地图(断开重连模式)-.ts 323.73M

22 联网切换地图(无缝切换)-.ts 90.70M

23 携带数据属性过关卡-.ts 269.78M

24 关卡流传送讲解 01-.ts 200.07M

25 关卡流传送讲解 02-.ts 156.32M

26 关卡流传送讲解 03-.ts 196.18M

27 网络同步相关性讲解-.ts 179.33M

28 讲解虚幻4开放性世界-.ts 311.12M

29 虚幻网络C++同步 01-.ts 318.05M

30 虚幻网络C++同步 02-.ts 119.18M

31 虚幻网络C++同步 03-.ts 106.71M

32 虚幻网络C++同步 04-.ts 104.68M

1.png 67.08kb

2.png 59.97kb

02[选修]

01虚幻4引擎蓝图入门01

虚幻4引擎蓝图入门01上.mov 1.06G

虚幻4引擎蓝图入门01下.mov 1.45G

02虚幻4引擎蓝图入门02

虚幻4引擎蓝图入门02上.mov 1.05G

虚幻4引擎蓝图入门02下.mov 773.04M

03虚幻4引擎蓝图入门03

虚幻4引擎蓝图入门03上.mov 840.87M

虚幻4引擎蓝图入门03下.mov 964.39M

04案例制作讲解——大富翁01

案例制作讲解——大富翁上.mov 907.93M

案例制作讲解——大富翁下.mov 1006.50M

05案例制作讲解——大富翁02

案例制作讲解——大富翁02上.mov 947.63M

案例制作讲解——大富翁02下.mov 690.07M

06案例制作讲解——大富翁03

案例制作讲解——大富翁03上.mov 997.39M

案例制作讲解——大富翁03下.mov 934.78M

07案例制作讲解——贪吃蛇01

案例制作讲解——贪吃蛇01上.mov 906.71M

案例制作讲解——贪吃蛇01下.mov 1.21G

08案例制作讲解——贪吃蛇02

案例制作讲解——贪吃蛇02上.mov 1017.83M

案例制作讲解——贪吃蛇02下.mov 827.51M

09案例制作讲解——贪吃蛇03

案例制作讲解——贪吃蛇03上.mov 1.15G

案例制作讲解——贪吃蛇03下.mov 1.34G

10物理引擎讲解应用

物理引擎讲解应用上.mov 1.19G

物理引擎讲解应用下.mov 1006.73M

11蓝图中的面向对象编程

蓝图中的面向对象编程上.mov 1.18G

蓝图中的面向对象编程下.mov 736.31M

12UMG模块认知

UMG模块认知上.mov 1.18G

UMG模块认知下.mov 1.29G

13UMG系统讲解01

UMG系统讲解01上.mov 1.21G

UMG系统讲解01下.mov 951.43M

14UMG系统讲解02

UMG系统讲解02上.mov 1.03G

UMG系统讲解02下.mov 879.96M

03[2020直播]88班 含素材2020.4.6-2020.8.21

01 88班开学典礼2020-04-06 .ts 2.01G

02 虚幻4引擎蓝图入门(授课+答疑)01 2020-04-07.ts 656.18M

03 虚幻4引擎蓝图入门(授课+答疑)02 2020-04-09.ts 707.82M

04 虚幻4引擎蓝图入门(授课+答疑)03 2020-04-11.ts 833.91M

05 案例制作讲解——大富翁(授课+答疑)01 2020-04-13.ts 2.35G

06 案例制作讲解——大富翁(授课+答疑)02 2020-04-15.ts 1.19G

07 聊天室制作(授课+答疑)02 2020-04-16.ts 1.09G

08 案例制作讲解——大富翁(授课+答疑)03 2020-04-17.ts 1.26G

09 案例制作讲解——贪吃蛇(授课+答疑)01 2020-04-20.ts 904.43M

10 案例制作讲解——贪吃蛇(授课+答疑)02 2020-04-22.ts 1.21G

11 案例制作讲解——贪吃蛇(授课+答疑)03 2020-04-24.ts 693.07M

12 物理引擎讲解应用(授课+答疑) 2020-04-26.ts 864.69M

13 UMG模块认知(授课+答疑) 2020-04-28.ts 1.08G

14 引擎模板学习(授课+答疑)2020-04-30.ts 931.80M

15 C++语言基础(授课+答疑)01 2020-05-06.ts 1.94G

16 C++语言基础(授课+答疑)02 2020-05-08.ts 1.87G

17 C++面向对象编程(授课+答疑)01 2020-05-12.ts 2.02G

18 C++面向对象编程(授课+答疑)02 2020-05-14.ts 1.89G

19 C++面向对象编程(授课+答疑)2020-05-19.ts 2.09G

20 C++高级编程(授课+答疑 2020-05-21.ts 2.16G

21 C++高级编程(授课+答疑)01 2020-05-26.ts 1.85G

22 C++高级编程(授课+答疑)02 2020-05-28.ts 2.17G

23 C++语言基础讲解01 2020-06-01.ts 1.51G

24 C++语言基础讲解02 2020-06-03.ts 1.50G

25 C++面向对象(授课+答疑)01 2020-06-08.ts 1.55G

26 C++面向对象(授课+答疑)02 2020-06-10.ts 1.55G

27 C++高级编程(授课+答疑)01 2020-06-15.ts 1.59G

28 C++高级编程(授课+答疑)02 2020-06-17.ts 1.58G

29 C++高级编程(授课+答疑)01 2020-06-22.ts 1.52G

30 C++高级编程(授课+答疑)02 2020-06-24.ts 1.66G

31 虚幻4数据流操作 2020-07-01.ts 710.72M

32 虚幻4材质系统开发 2020-07-11.ts 710.87M

33 虚幻4网络编程 2020-07-08.ts 468.50M

34 虚幻引擎VR应用开发 2020-07-25.ts 350.95M

35 项目实训I 2020-07-31.ts 1.52G

36 项目实训II 2020-08-07.ts 1.58G

37 项目实训III 88班.ts 58.10M

37 项目实训III 89班.ts 1.56G

38 项目实训IV 2020-08-21.ts 1.49G

直播-UMG-素材.zip 90.76M

直播-大富翁3-素材.zip 1.24M

直播-聊天室制作-素材.zip 21.22M

04[赠送:游戏开发揭秘-虚化可视化编程]3天虚幻4可视化编程

虚幻4可视化编程.png 1.16M

虚幻4可视化编程:第二天 2020-03-09.ts 1.81G

虚幻4可视化编程:第三天 2020-03-10.ts 1.75G

虚幻4可视化编程:第一天 2020-03-08.ts 2.18G

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